Archive for the 'Gran Curso UX UI' Category

Daniela, Deivid y el amor por el diseño

Nov 20 2018 Published by under Gran Curso UX UI,Uncategorized

Update: El próximo miércoles 19 de diciembre estarán en Google Campus dirigiendo la mesa redonda: Más allá del UX/UI, la dimensión humana de la tecnología. ¡Ven a vernos!

Presentamos el próximo Gran curso de diseño visual y de interacción: van ya tres ediciones* abrazando los fundamentos del  diseño y practicando como si no hubiera un mañana. No nos puede gustar más arremangarnos.

Introducing: Daniela y Deivid, coordinadores, que acompañarán al grupo (que ya estamos seleccionando) por los caminos del diseño centrado en las personas, el prototipado, los sistemas de diseño… y en definitiva las interfaces creadas para funcionar y no solo visualmente.

 

Nodrizos habituales, Deivid y Dani fueron en su momento estudiantes de los Grandes cursos, y luego pasaron a ser profes, mentores y ahora, coordinadores (pssst! Dani, que es reincidente,  además forma parte de la santa hermandad de las costuritas nodrizas, y Deivid tiene la misión de pintar uno de sus murales maravillosos en  la columna central de La Nave ;)

Los dos juntos han dado los últimos martillazos al programa de la nueva edición del Gran curso, que cada año iteramos para mejorarlo y adaptarlo a las necesidades de aprendizaje.

Queremos preguntar, saber, nos pica la curiosidad. Daniela y Deivid responden a las preguntas que suelen hacernos:

 

“Yo es que estoy buscando un curso de UX/UI, ¿es lo mismo?”

En este Gran Curso vamos a poner todos los medios para aprender a diseñar pensando en el usuario, en cómo se relaciona con las pantallas y en aplicar ese pensamiento en proyectos de diseño de productos digitales. Eso es UX (User experience, de ahí vienen las siglas), y lo vamos a traducir en elementos visuales conocidos como UI (User Interface, donde el usuario interactúa con las pantallas).

Pero esto es mucho más que “ponerlo bonito”, darle color y hacerlo “sexy”. Para aprender a diseñar pantallas, vamos a recorrer un camino lleno de conocimientos y prácticas para afrontar con garantías los distintos pasos del proceso de diseño, desde que se investiga y conceptualiza hasta que se lanza a producción. Esto incluye organización de contenido y flujos, diseño visual, sistemas de diseño, interacciones en detalle o formas de contar los proyectos, entre otras cosas.

 También veremos en qué partes del proceso actuamos como diseñadores ¡ni te imaginas en cuántas fases podemos aportar valor! Y aprenderemos a entendernos con el resto de actores que participan cuando hacemos productos digitales.

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“Yo también diseño, pero nada de pantallas, soy arquitecta. ¿Puedo hacer el Gran curso?”

¡Claro! Una parte clave de este curso es que formamos un grupo de aprendizaje con diversidad de perfiles profesionales. Esto quiere decir que tener arquitectas, sociólogos, psicólogos, desarrolladoras o la-profesión-que-se-te-ocurra es algo natural y deseable. Cada perfil aporta una visión particular en el proceso de aprendizaje del curso, y eso enriquece el contenido para todos (¡incluyendo profes!). No estamos buscando gente que “venga sabida de casa”, estamos buscando perfiles que complementen al grupo aportando su propio valor y desde su propio bagaje profesional y personal. En definitiva: no hace falta saber de pantallas, para sacarle todo el jugo a este curso.

 

Siento que tengo que cambiar el rumbo profesional… y personal.

Es curioso, pero pasar por La Nave termina siendo una experiencia transformadora para muchas personas. Ya sea porque se adentran en un nuevo sector o porque empiezan a ver el diseño de manera distinta. Aquí cada persona se convierte en la mejor versión de sí misma en cuanto a diseño visual y de interacción. No pretendemos convertir a todo el grupo en el mismo perfil, se trata de que cada persona defina su camino y desde La Nave le acompañamos a recorrerlo de la mejor manera posible.

Por la puerta de La Nave han entrado arquitectas que salen visual designers y psicólogos que salen UX y UI designers. Eso sí, salir igual que se ha entrado… ¡eso nunca pasa!

 

Y practicar ¿cómo?

Este no es un curso técnico en el que se aprenden atajos de teclado y formas de hacer click. Aquí aprendemos a aprender. Incluso a veces nos toca desaprender. Las herramientas de diseño cambian tan seguido, que vale más aprender a pensar y a hacer con la herramienta que sea, a profundizar con una o dos herramientas que en pocos años serán irreconocibles. Muy probablemente usarás y practicarás con Sketch, pero si lo tuyo es la servilleta y el boli, ¡adelante!

Además, en este curso no sólo hablaremos de diseño visual y sistemas de diseño. Es importante aprender a usar nuestro criterio no sólo para tomar decisiones diseño, sino también para argumentarlas, presentarlas y hacerlas tangibles. Las “herramientas” que se pueden aprender aquí tienen más que ver con tus propias habilidades, enriquecerlas y hacerlas crecer, que con usar un ordenador o un software específico.

En La Nave creemos en el trabajo por proyectos y en el diseño centrado en el usuario, por eso, en cada arco formativo del curso, realizaremos ejercicios y proceso de diseño haciendo énfasis en estos aspectos. Todo con el objetivo de fijar los aprendizajes mediante la práctica. Nos centraremos en aprender el qué y el cómo, pero también los por qués de cada decisión de diseño que tomamos.

Si lo que te contamos te hace match, escríbenos. Te podemos adelantar que aquí no se aprende como en el cole. Habrá diversidad de profes (todos profesionales en activo), tiempo uno a uno con mentores, inspiración, proyectos, píxeles y sorpresas. Hay muchas ex-alumnas que te podrán hacer spoiler ;)

 

*Si te ha sabido a poco, puedes tirar del hilo de ediciones anteriores: busca #comopanes y #espejonegro en redes sociales y mira cómo celebramos (y mostramos) el trabajo bien hecho en las fiestas fin de curso de los años anteriores (2017 y 2018).

 

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En primavera nos crecen los talleres

Feb 21 2018 Published by under Gran curso DPD,Gran Curso UX UI,Talleres

Vamos a tener que inventar el juércoles  para hacerle hueco a todos los talleres que vienen, ¡y es que tenemos muchas ganas de aprender y muchas cosas que enseñar! ¿Cuál te pides?

 

Taller de introducción al UX

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Clasiquísimo de La Nave, un taller de cinco días de pensar con las manos, de comprender el diseño como metodologías de proyecto y de tomar un primer contacto con el Diseño Centrado en las Personas (que es lo que llaman usabilidad o UX, pero bien :). No hace falta tener conocimientos previos, este taller está pensado para integrar distintos perfiles profesionales.

Taller de introducción al UX. Del 5 al 21 de marzo, de 18h a 22h, en La Nave.


 

Taller de Comunicación Significativa

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A los diseñadores eso de diseñar se nos da fenomenalmente, pero gran parte de nuestro trabajo es precisamente eso, contar nuestro trabajo, y ahí ya no tan bien. Nuestras aliadas de Materia Prima saben ayudarnos mejor que nadie a estructurar nuestra comunicación, aclarar el mensaje, e incluso algún truco para controlar esos nervios previos a las presentaciones.

Taller de comunicación significativa. Del 9 al 18 de abril, de 18h a 22h, en La Nave.


 

Taller de agilismo

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¿Será un nuevo clásico de La Nave? Cada vez más los equipos de diseño se integran en proyectos gestionados con metodologías “ágiles”, y tenemos un montón de dudas que resolver, desde  identificar las distintas técnicas, metodologías y herramientas, hasta las implicaciones de abrazar el cambio. Nos gusta especialmente la visión humanista y práctica con la que Maica aborda este taller.

(Todavía sin fecha)


 

Taller de narrativa de productos digitales

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Un imperdible de La Nave, Jero vuelve para encender la hoguera alrededor de la que se cuentan las historias. La narrativa es esa historia que sostiene desde la esencia nuestro producto digital, y determina cómo damos forma a la conversación que se establece con los usuarios.

Taller de narrativa de productos digitales, del 21 al 24 de mayo, de 18h a 22h, en La Nave.


 

Taller para aprender a enseñar

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No, no hace falta ser profe o seño para enseñar y compartir conocimiento… pero tampoco se trata de hacerse un ppt con todo lo que una sabe! en La Nave sabemos mucho sobre cómo enseñar a diseñar, poniendo a los estudiantes en el centro y a definiendo objetivos de aprendizaje. Son tantas cositas ay señorita las que yo quiero saber.

Taller de aprender a enseñar, del 28 al 31 de mayo, de 18h a 22h, en La Nave.


 

Taller de data driven Design

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Los datos, cobran cada vez más importancia para tomar decisiones (o reorientar las ya tomadas) en los procesos de diseño. Elena Pavón nos enseña a conocer las métricas reales de uso de un producto y saber interpretarlas, lo cual puede marcar la diferencia entre una decisión acertada o muchas horas de trabajo desperdiciadas.

 

Taller de data driven design, sábado 28 y domingo 29 de abril, en La Nave.

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#espejonegro, la vitamina C de la interfaz

Feb 20 2018 Published by under Alumni,Gran Curso UX UI,Uncategorized

Holi! CeciliaElenaFerIzaskunClaudiaBeaChemaBasilio, Javier, NuriaMaríaCésarMarioHéctor y Lucía son los estudiantes del II Gran Curso de Diseño Visual y de Interacción, yay!  aquí os dejamos sus retratos robot, elaborados con sus propias maninas y un boli, para que los reconozcáis.

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Como sagazmente podréis apreciar, provienen de las disciplinas más variopintas: diseño digital, editorial, artes gráficas, programación, publicidad, QA… pero les une el ansia de explorar los límites de la interfaz. Averiguar por qué hay productos digitales que da gustito usar y otros son tremendamente incómodos.

Esta es la segunda edición o la primera iteración del Gran Curso, y aunque estos #espejonegro son muy diferentes a sus predecesores los #comopanes, tienen algo en común con ellos: el ingente consumo de mandarinas. ¿Tendrá algo que ver con el diseño de interfaz? ¿Será este el secreto de su lozanía y de sus ganas de hacer? Hemos abierto una línea directa con un proveedor de Castellón (esto es literal) para garantizar el suministro de producto fresco y de calidad, como sus interfaces.

Quizá sea el largo camino diario hasta La Nave, muchas viven lejos más allá de donde llega el B1 y claro necesitan vitaminas para no desfallecer. Que esto del repensar todo el rato, desgasta mucho y claro necesitan nutrirse de vitaminas.

A lo largo de estos cuatro meses los iremos conociendo a través de sus proyectos, que os presentaremos, tendrán su huequito en la web de La Nave y en vuestros corazones. Pero vayamos poco a poco, de momento estos son ellos en movimiento, si es que son abrazables.

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Y van dos.

Nov 28 2017 Published by under Gran Curso UX UI

Dos ediciones del Gran Curso de Diseño Visual y de Interacción y dos coordinadores. Este año a Andy se le une Dani, que desde que dio el salto del diseño editorial al digital no puede parar de crear interfaces. Ahora lo hace como diseñadora senior en BCG y lo combina con la formación; claramente, lo lleva en la sangre.

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Aquí Andy & Dani, algunos días serán Dany & Andi. Son imprevisibles.

Ahora que ya los conocemos, pasemos a las preguntas. Que en esta edición hay muchas más horas de Gran Curso, más contenidos, formatos nuevos… y queremos saber por qué. 

¿A esto del Gran Curso de Diseño Visual y de Interacción puede apuntarse cualquiera?

¡Por supuesto! Eso sí, tenemos que contarte desde ya que las plazas son limitadas y no se ocupan por orden de llegada precisamente. Para este curso buscamos a personas con ganas de evolucionar, de aprender y de compartir conocimiento. Al formar el grupo procuramos reunir perfiles diversos (edad, género, background, conocimientos…) que enriquezcan el proceso de aprendizaje, al tiempo que tengan las mismas ganas y empuje. Porque sabemos por experiencia que la fuerza del grupo es clave para que suceda el aprendizaje de cada uno.

Si bien es positivo que tengan conocimientos de diseño digital, lo cierto es que no es necesario. Por ejemplo, hay quién vendrá a aprender desde la base y otros a poner orden a conocimientos ya adquiridos. Distintas personas tienen distintas cosas que aprender y por tanto distintos retos.

Es que yo no sé manejar Sketch, soy de Photoshop

Eso es lo de menos. El curso no va de enseñar a usar herramientas (un conocimiento que caduca rápido), sino de aprender a enfrentarse a retos de diseño poniendo a las personas en el centro de todo. Aún así hay quien nos dice: “es que en las ofertas de trabajo me piden tal o cual programa…” Bueno, también repasaremos el estado del arte de lo que se está usando en el mercado laboral y aconsejaremos cuando sea necesario. Siempre entendiendo que usar Sketch, el compañero inseparable de los UX y visuales, o Photoshop (¡o PowerPoint!) es sólo una de las claves para diseñar, entre otras más jugosas como investigar, analizar, proyectar y, en definitiva, pensar.

¿Pero entonces, este curso es de UX y de UI, o no?

La experiencia de usuario, que es de donde viene la abreviatura UX, es mucho más que “pintar pantallas”, va mucho más allá del UX. Lo que se aprende en este Gran Curso es a pensar y aplicar ese pensamiento en proyectos de diseño de productos digitales. Y de camino conocimientos y prácticas para afrontar con garantías los distintos pasos del proceso, desde que se investiga y conceptualiza hasta que se lanza a producción. Esto incluye organización de contenido y flujos, diseño visual, interacciones en detalle o formas de contar los proyectos, entre otras cosas.

Hablaremos mucho de cultura de proyecto, veremos en qué partes del proceso actuamos como diseñadores (spoiler: en más de las que imaginas) y aprenderemos a entendernos con el resto de actores que participan cuando hacemos productos digitales.

¿Practicaremos?

¡Nos alegra que hagas esa pregunta! Esa es la palabra clave: practicar. Estamos firmemente convencidos de que a diseñar se aprende diseñando. No significa que desdeñemos la base teórica, pero siempre para apoyar sesiones muy prácticas que incluirán trabajos individuales, en equipo y un Gran Proyecto de Fin de Curso, así con mayúsculas porque acaban más que orgullosos de él.

El proceso de selección para el Gran Curso de Diseño Visual y de Interacción ha empezado, sílbanos si te gustaría hacerlo o conoces a alguien que le interese cuentame@lanavenodriza.com

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Esto es un no parar

¡Afú! Lo que queda de aquí a las uvas se nos va a pasar volando, porque hay un montón de cosas que aprender en La Nave. Te las contaríamos nosotras mismas, pero es que nos enrollamos mucho, mejor que leas.

#TicTacToc

Los grumetes del VI Gran Curso de Diseño de Productos Digitales son un grupazo de lo más variopinto (estamos deseando que los conozcáis!) que ya ha comenzado a diseñar sus primeras soluciones a problemas cotidianos, de la mano de Los Danis. Este sábado tienen la primera tutoría, en la que se estrenan algunos antiguos alumnos. No podemos estar más contentas :)

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Taller de Agile

¡Taller nuevo! Hace tiempo que teníamos ganas de abordar este tema, y tenemos una profe de lujo para hacerlo: Maica Trinidad, que aborda estas metodologías con perspectiva humanista. Agile, Lean, Scrum… ¿Cómo se integra el diseño en proyectos gestionados con metodologías ágiles? ¿Cómo afecta a nuestro trabajo como diseñadoras? Pronto tendremos las respuestas.

Taller de Data Driven Design

Puedes hacerte muy amiga de los datos, aunque aún no lo sepas. Elena Pavón vuelve a La Nave (y no es sentido figurado! que ahora vive muy lejos :) para compartir lo que sabe, que es mucho, sobre cómo los datos nos ayudan a tomar decisiones de diseño.

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Taller de Narrativa para Productos Digitales

Un clásico de La Nave con Jero Mazarrasa, porque si a un producto digital le pones narrativa, también lo haces más usable. Y es que con un buen storytelling, es más fácil explicar tu producto y a ti mismo.

El Club de la Oratoria

Cada primer jueves de mes, Materia Prima y los clubbers se reúnen en La Nave. Para platicar y darle duro a ese temblorcillo, que nos entra cuando hay que hablar en público. El Club de la Oratoria es sólo para alumni de La Nave: si has pasado por aquí, tú puedes ser del Club.

El kilo verde

Este domingo 29 de octubre, apoyamos la iniciativa “Kilo verde” en La Nave: Recogemos botes de verdura y aportaciones, para hacer llegar fruta y verdura a las familias que dependen de los bancos de alimentos. Si tú también eres de sumarte, eres bienvenida.

 

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Y un spoiler

Vuelve el Gran Curso de Diseño Visual y de Interacción, con más horas, un programa aún mejor, una coordinadora nueva, con… bueno poco a poco.

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Despega un Post-it adecuadamente ¡Ahora con vídeo!

Una pregunta que probablemente nunca te hayas autoformulado, pero de la que necesitas la respuesta si te dedicas al mundo de pensar o de olvidar cosas. Sí, los Post-it tienen un método correcto de ser separados de sus compañeros de taco.

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En la imagen post-it despegados y pegados adecuadamente por los #killingcactux

Esas notas autoadhesivas de las que ya muchos conocéis la historia, no sé si cierta o no, de que nacieron por un error en la fórmula de un adhesivo que pegaba pero poco, son nuestras compañeras infatigables de talleres, Gran Curso, estratégia de La Nave, calendario… Pero para que cumplan su función mucho tiempo y no pierdan fuerza, literalmente, deben ser despegadas de la manera correcta. Lo detallamos a continuación:

  1. Cogemos el Post-it de uno de los laterales, esto es importante, y no de la parte inferior. Tiramos horizontalmente hasta despegar completamente el Post-it*. Obsérvese que queda completamente plano.
  2. Lo pegamos en la pared y observamos atentamente como el Post-it bien despegado permanece completamente vertical, mientras que a su lado uno mal despegado, levanta la solapa y terminará cayendo :-(

Y no lo decimos, lo hacemos. Dentro vídeo.

El Post-it es nuestro fiel compañero y desde aquí te invitamos a ver, como en La Nave, los nuestros viven en un estado de semilibertad, acompañados de otros post-it en pizarras muy amplias.

 

*Ningún post-it fue dañando para realizar este post.

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