Taller de agilismo para diseñadores

En este taller vamos a explorar los fundamentos de las metodologías ágiles y a entender cómo afectan a la labor de diseño y UX, tanto en la organización del equipo como en el proceso creación de productos digitales.

Solución Creativa de Problemas (CPS)

Si queremos buscar soluciones y lo hacemos creativamente, tenemos que echarle imaginación, buscar ideas novedosas, originales, de colores, con chispas. Es así, y mola.

Curso-curso de UX research

Aprenderás cómo llevar a cabo un proyecto de UX Research desde la planificación hasta usar esos resultados en el desarrollo de un producto o servicio.

Taller de content strategy

Los contenidos son una parte esencial de los productos y servicios, además, reflejan nuestra propuesta de valor y nuestra identidad de marca.

Taller de diseño y ética

Nuestros diseños y las decisiones que tomamos en los proyectos, pueden afectar la vida de la gente de maneras muy profundas.

Taller para aprender a enseñar

Conoce las habilidades necesarias para aprender a enseñar. Se capaz de diseñar espacios y cursos que consigan aprendizajes útiles para los participantes, y desarrolla habilidades para compartir conocimientos y experiencias.

Taller de comunicación significativa

Aprende a exponer tus ideas elaborando discursos interesantes para todo tipo de audiencias. Desarrolla estrategias para que te resulte sencillo hablar en público y quien te escuche reciba un mensaje significativo.

Taller de diseño visual

Contextualizaremos el diseño visual en el proceso de diseño de productos digitales. Conoceremos los recursos (tipografías, formas, colores, etc.) y los principios básicos de esta disciplina, y su impacto en la experiencia de usuario.

Fundamentos de frontend para no maquetadores

Mejora tus diseños entendiendo cómo funciona el frontend por dentro. No hay que ser programador para conocer las herramientas y los materiales con los que se construyen los productos y servicios que diseñas.

Taller de diseño responsive y multidispositivo

Aprende las bases para realizar proyectos donde entren en juego varios dispositivos (desktop, tablet, móvil, tele…), entiende las necesidades de usuario y el valor del contexto. Practica diseño de sistemas modulares para optimizar propuestas responsive.